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むげんのかたち ≪ 第十七幕 MUGEN 第十八幕 後編(仮) ≫ Aルート Bルート Cルート ポイント まずリーグ戦を行い、ブロック代表を決める。代表になるには5試合中が4勝以上しないといけないが、おそらく全勝する必要がある。 会場左のねずみ男から次の対戦相手の情報を金で買える。しかし4戦目の相手も情報を買ったせいか、対策されてしまっているので注意。 さらに話の後で回復アイテムを金で買える。ただし普通に店で買うときの価格よりも少し割高。 メンバー変更は予選と同じ場所で行える。 本戦ブロック突破後森野フェアリージムへ。イベントが進行して本戦開始。訓練場レベル2も挑戦可能。 サルタバルタ無双は3分の制限時間を過ぎるか全滅することで終了するが、イベント進行させないと再び無双を行うことになる。マップ内には他の仲間や敵チームもいて、アイテムを売ってくれることも。ただし、アポロに話しかけるとループが始まるためイベントが終わらない。 右上のハルヒとキョンに話しかけることで?無双終了時にキョンの選択肢追加。下の選択肢を選ぶとサルタバルタ無双が完全に終了する。 サルタバルタ無双終了後、大会会場の正面入口が封鎖されるため訓練場から会場へ。 加入メンバー なし 宝箱/入手アイテム 悪魔の燻製×10(ブロック代表の副賞) パワーギア×5(ブロック代表の副賞) 隕石(サルタバルタ無双でザコ敵がドロップ) プロテイン(隕石と交換) フォーマルスーツ(プロテインと交換) 店 登場する敵 ザコ サルタバルタ無双からのものを紹介 ヤグ 芋 まんどら 中ボス 龍と虎チームハウザー 格闘ゲーム野郎チーム矢都築 轍 バッテリー工藤 10年経っても高校生チーム大阪 溝口誠 サイキョーチームダン チルノ マイクロソフトチームシュマゴラス ヌール 大道寺きら Tom Tit Tat(サルタバルタ無双) ボス サウザー アナカリス ステージ元ネタ サルタバルタ無双 詳細元ネタ(元ネタ集・登場順のアンカー項目へジャンプ) プレイ動画
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アイテム取って生き延びろ! 解説 40人で行われるランセレバトルロワイヤル。 バトルは2VS2で2本先取で勝ち、敗者には×1個付く。 ×が3個付いた時点で失格となり、ゲームから除外。 最終的に生き残った1人が優勝者となる。 アイテム制度 試合数が3の倍数の試合は、アイテム争奪戦。 GET するアイテムはあらかじめランダムで決めておく。 出場選手が2試合連続で出場して1回以上負けた場合も、アイテム争奪戦を行う。 (勝→負 もしくは 負→勝 もしくは 負→負) + アイテム一覧 アイテム いのちのきのみ 最大LIFE + 150 アイテム タウリン 攻撃力 + 20 アイテム ブロムヘキシン 防御力 + 20 レアアイテム ペンシルロケット 所有者の次の対戦相手は最大LIFE - 2001回使うとなくなる レアアイテム 呪いのペンダント 最大LIFE - 500、防御力 - 40だが、攻撃力 + 150装備した者は、自分で外すことのできないペンダント乱数ソフトを使って「1」が出れば、外すことができる イベント戦 試合数が10の倍数になる時、その試合はイベント戦となる。 参加者(40人)以外の刺客と1VS1で戦う。 刺客選択は、ランセレで決定。 勝てたらアイテム2個 GET ! 負けたらペナルティ(×1個) 試合数が3の倍数と10の倍数が被った場合、アイテムが3個 GET 出来る! + 刺客達(ネタバレ) リューゲン ミズチ 四条雛子 キングベヒんもス バルバトス・ゲーティア ゲーニッツ 96 ゾーマ リクエスト枠 阿修羅 飛影(忍者戦士飛影) キノ 月宮あゆ ブラッドヴェイン シラリー 出場選手 ※全ての出場選手は最初、最大LIFE1000 攻撃力100 防御力100に設定されている。 + ... 製作者 AI アレックス 江戸川インポ氏 江戸川インポ氏 イングリッド シロト氏 えりんぎ氏 ダルシム Rajaaboy氏 Rajaaboy氏 獅子王 jin氏 sk氏 オズワルド アフロン氏 日影氏 K 別府氏 葉桜氏 NEO-DIO jin氏 jin氏 斬真狼牙 ⑨氏 KELN氏 天楼久那妓 kayui uma氏 J.J氏 金剛丸三蔵 ⑨氏 フツノ氏 ナインボール=セラフ 石上歩氏 J.J氏 愛乃はぁと Ina氏 Ina氏 ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト Ina氏 Ina氏 フィオナ・メイフィールド ドロウィン氏 J.J氏 ゴンザレス seki-rou氏 BK氏 ジェネラル(カイザーナックル) あだむすきー氏 あだむすきー氏 御名方守矢 DALA氏 Ildanaf氏 鷲塚慶一郎 DALA氏 Ildanaf氏 恋するドラゴン kayui uma氏 青色⑨号氏 最も気高き刃のイグニス 如月銃駆氏 AkagiK氏 アナザーブラッド AkagiK氏 AkagiK氏 爆皇雷 NHK氏 わくわく氏 牧原アリーナ NHK氏 NHK氏 魔界大帝フェルナンデス TIN氏 わくわく氏 仮面ライダー1号 輝船氏 輝船氏 チップ・ザナフ 無敵医師氏 厨忍氏 スパイダーマン Seth Zankuten氏 Seth Zankuten氏 トロン・ボーン KONG氏 KONG氏 博麗霊夢 Nachel氏 Nachel氏 西行寺幽々子 シロト氏 シロト氏 ハイウェイスター NHK氏 NHK氏 星影 stupa氏 stupa氏 アサギ stupa氏 stupa氏 破鳥才蔵 RYO2005氏 J.J氏 プリンセス・シシー アフロン氏 J.J氏 ヨハン・カスパール アフロン氏 ヅァギ氏 ルカリオ 木。氏 厨忍氏 ジャギ ドロウィン氏 ヅァギ氏 遠野志貴 江戸川インポ氏 江戸川インポ氏 竜子 OGGY氏 OGGY氏 コメント 名前 コメント マイリスト
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解説 空手をファイトスタイルに持つ24名で送るシングルバトル大会。 ランダムセレクトで相手を選んで戦い、2敗したら脱落。最後まで残った者が優勝である。 「空手家」ということで、比較的殴り合い主体のキャラが多く、熱い戦いが楽しめる。 登場人物 + ... ゲニ男 アカツキ ケン グラント ショー・疾風 和也 三島一八 忌羅孝 ラッキー・グローバー 菊地真 まこと 二代目Mr.カラテ ロバート・ガルシア 大山礼児 八島聡美 神威翔 ズィルバー Mr.カラテ 高木義志 御剣珠緒 鬼瓦寅男 山崎竜二 武内優香 ユリ・サカザキ コメント 空手王と言いつつカラテカがいない時点で -- 名無しさん (2010-05-04 22 15 35) 空手健児が居ないのも残念 -- 名無しさん (2010-05-04 23 16 27) 突っ込み待ちか、突っ込み待ちなのかお前ら -- 名無しさん (2010-05-04 23 28 51) 空手先生いないのか… -- 名無しさん (2010-05-05 15 09 44) なに、空手先生は空手王って言われるぐらいだから、きっとシードなんだよ! -- 名無しさん (2010-05-05 19 10 59) MUGEN空手第一人者の空手健児がいない・・・。 -- 名無しさん (2010-05-05 19 49 20) 空手健児は空手じゃないからな… -- 名無しさん (2010-05-05 21 03 32) ↑ウルトラバックドロップ! -- 名無しさん (2010-05-05 23 44 30) どうもUP主です。わざわざページを作っていただきありがとうございます。 -- gunden (2010-05-20 00 33 16) 名前 コメント マイリスト
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ゲームジャンル別 ■CAPCOM系格闘ゲーム (5) 【ストリートファイターⅡ】 ○豪鬼 【CAPCOMVSSNK】 ●ケン・マスターズ 【VSシリーズ】 ○ストライダー飛竜 【CAPCOMFIGHTINGJam】 ○イングリッド 【ジョジョの奇妙な冒険】 ○DIO ■SNK系格闘ゲーム (14) 【餓狼伝説】 ○テリー・ボガード /●アンディ・ボガード /○ヴォルフガング・クラウザー 【竜虎の拳】 ●ロバート・ガルシア /○不破刃 【king of Fighters】 ○草薙京 /○八神庵 /○ルガール・バーンシュタイン /○ゲーニッツ 【サムライスピリッツ】 ●橘右京 【月華の剣士】 ○楓(覚醒) /○高嶺響 【ネオジオバトルコロシアム】 ○ミズチ 【風雲黙示録】 ○ショー・疾風 ■アークシステムワークス系格闘ゲーム (9) 【GUILTY GEAR】 ○ブリジット /○メイ /○ジョニー /○ロボカイ 【北斗の拳】 ○トキ /○ユダ /●『童貞』サウザー(アレンジ) 【戦国BASARA】 ●織田信長 /○本多忠勝 ■その他格闘ゲーム (8) 【アルカナハート】 ●愛乃はぁと 【カイザーナックル】 ○ジェネラル 【ワールドヒーローズ】 ●マッスルパワー 【RAGE OF THE DRAGONS】 ○ヨハン・カスパール 【わくわく7】 ○魔界大帝フェルナンデス 【隠忍-THENINJAMASTER-】 ●雪姫 【ニトロ+ロワイヤル】 ○石馬戒厳 /○恋するドラゴン ■同人系格闘ゲーム (15) 【東方非想天】 ○博霊霊夢 /○紅美鈴 /○比那名居天子 ○聖帝レミリア(アレンジ) /○咲夜・I・ブランドー(アレンジ) /○みょメガ(東方非想天アレンジ) 【MELTY BLOOD】 ○七夜志貴 /●グラップラーSHIKI(アレンジ) /○復讐貴(アレンジ) /○煉(アレンジ) 【Fate/sword dance】 ●ギルガメッシュ 【Eternal Fighter Zero】 ○川澄舞 /○佐祐理・バーンシュタイン(アレンジ) 【BIG BANG BEAT】 ○京堂扇奈 【アイ・舞・ミー】 ○ゼノン・ゼシフィード ■版権、その他キャラクター (13) 【永遠神剣シリーズ】 ○悠久のユーフォリア 【FINAL FANTASY Ⅶ】 ●セフィロス 【FINAL FANTASY XI】 ○ブロントさん /○汚い忍者 【スプラッターハウス】 ○リック 【寄生ジョーカー】 ○藤堂晴香 【ヘルシング】 ○アーカード 【仮面ライダーディケイド】 ○門矢士 【機動戦士ガンダムSEED】 ○フリーダムガンダム 【くそみそテクニック】 ●阿部高和 【マクドナルド】 ●ドナルド 【ふたば☆ちゃんねる】 ○cv若本 【AA】 ○ショボーン ■MUGENオリジナル (4) 【MUGENオリジナル】 ○カンフーマン /○カンフーガール /○ユェン・ソイレン /○DragonClaw ■みせしめ (2) ●ラッキー・グローバー@king of Fighters /●現実@MUGENオリジナル 56/70 五十音別 ○アーカード/●愛乃はぁと/●阿部高和/●アンディ・ボガード/○石馬戒厳/○イングリッド/●織田信長/ ○楓(覚醒)/○門矢士/○川澄舞/○カンフーガール/○カンフーマン/○汚い忍者/○ギルガメッシュ/○京堂扇奈/○草薙京/ ●グラップラーSHIKI(アレンジ)/○ゲーニッツ/●ケン・マスターズ/○恋するドラゴン/○豪鬼/○cv若本/ ○咲夜・I・ブランドー(アレンジ)/○佐祐理・バーンシュタイン(アレンジ)/○ジェネラル/○ショー・疾風/○ジョニー/○ショボーン ○ストライダー飛竜/○聖帝レミリア(アレンジ)/○ゼノン・ゼシフィード/●セフィロス/○高嶺響/ ●橘右京/○DIO/○テリー・ボガード/●『童貞』サウザー(アレンジ)/○藤堂晴香/○トキ/●ドナルド ○DragonClaw/○七夜志貴/○博霊霊夢/○比那名居天子/○復讐貴(アレンジ)/○フリーダムガンダム/○不破刃/○ブロントさん/○ブリジット ○ヴォルフガング・クラウザー/○本多忠勝/○紅美鈴/○魔界大帝フェルナンデス/●マッスルパワー/○ミズチ ○みょメガ(東方非想天アレンジ)/○メイ/○八神庵/○悠久のユーフォリア/○ユェン・ソイレン/●雪姫/○ユダ ○ヨハン・カスパール/○リック/○ルガール・バーンシュタイン/○煉(アレンジ)/●ロバート・ガルシア/○ロボカイ 56/70
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簡単に言うと ●勝てば大きくなって ●負ければ小さくなる ただそれだけ 解説 全45キャラ+αが出演するシングルネタ大会。 ランダムセレクトで相手を選び、戦っていく。 勝つと身長が+10%、負けると-10%される。 身長が200%を越えると優勝、50%を割ると脱落である。 + 追加ルール 当初は以上のルールを普通の2ラウンド制で行っていたが、Part8より一部ルールが追加・変更された。 連勝補正今まで勝利時の倍率増加は+0.1でしたが、連勝することによって(連勝数 ×0.1)ずつ倍率が増加するようになります。負けた場合は今までと変わりませんが、負けると連勝数はもちろんリセットされます 同率倍率同士が当たった場合この場合は(増加倍率+0.1)、(減少倍率+0.1)となります。連勝補正と重なると、例えば2連勝した同士が当たった場合の勝った方の倍率は(0.2+0.1)となります。負けたほうは(0.1+0.1)です ラウンドを1ラウンドに、開始ゲージMAX 脱落者が出てからの補充枠予定あり 特定パートでイベントバトル発生(後述) 出場選手 + ... ガンダム 無い胸 エロゲのキャラとは思えんな KY ぽちょ 世紀末病人 閣下 お兄さん ド畜生 しゃんはーい 童帝 大暴れ赤ずきん てりー ジャージ はにわ はーととはぁと 八極 琥珀さんはかわいい! 毛走り きょんしー ダカダカ 教授 うさぎ うるさい いわし お嬢様 エロい 覚醒して剣を捨てた楓 萌え戦車 アニキ 甲高い声の姫様 弓+ポニテ……奇跡だな 新撰組式運送 かわいい! 挑発といえばこの人 墓標 蜘蛛男(東映) 睡拳使い お別れ 世紀末病人の全盛期 これが固まると豆腐になるなんて… 世紀末ドSの乗った車 先生は僕たちに人がとても脆いということを教えてくれた 我らがMr.S Mr.S in the sky 当初は全45名だったのだが、「45人ではキリが悪い」という事で 追加枠として新たに5名、さらにリクエスト枠で10名が追加されることになった。 追加枠 俺の嫁 トキ ピカチュウ ボッ! とある運送屋の中間職 リクエスト枠 帰ってくれ 黒い一等身ラスボス 謙虚なナイト 先生の仲間 らくがき 170cm兄弟 くされ かわいいけど重火器装備 せっかくだから、俺はこのキャラのEXを選ぶぜ! SUMOU 追加予定あり ただし、これからの追加枠は脱落者が出てからの補充枠 + イベントバトル ランセレでタッグを組んだ挑戦者がボスタッグと対決する。 1ラウンド・99秒・開幕ゲージMAX。 誰かがボスを倒せば次のボスが出現。 勝てば、撃退者二人の倍率それぞれに+0.3ボーナス 負けても何も起こらない 勝っても負けても連勝数には影響しない ボスキャラクター 第一ボス:サイズ2倍ゴンザレスとおまけ 第二ボス:サイズ2分の1アステカ×2(Life 500) 第三ボス:サイズ2分の1妖鬼-疎-萃香×2(Life 100、各5体) コメント 設立。キャラクターは判明次第追加する予定 -- 名無しさん (2010-04-07 01 38 08) これデカい師範の実験動画投稿してた人のかw -- 名無しさん (2010-04-07 10 01 53) 大悟と先生ちっせぇwww これ人数少なくなってgdgdしてきたら、二タテしたら倍率を倍になるようにしては? -- 名無しさん (2010-04-07 11 21 19) やべえwおもしれww -- 名無しさん (2010-04-07 13 34 54) うp主、ユーザーページダダ漏れだけどいいの? -- 名無しさん (2010-04-07 14 55 38) 今、キャラのリクエスト受付中だって。 -- 名無しさん (2010-04-11 14 49 24) 追加枠追加した -- 名無しさん (2010-04-11 22 14 59) トキのリンク先違うっぽいな -- 名無しさん (2010-04-11 23 10 39) マイリスのコメントによるとリクエスト枠はパート7から参戦っぽい!楽しみだなぁw -- 名無しさん (2010-04-11 23 39 53) ジャージはクジ運悪いなwwしかし今回は活躍できてよかった -- 名無しさん (2010-04-13 13 12 07) 60人はちょっと多すぎじゃねーかな。元々、差がつきにくいルールなのに -- 名無しさん (2010-04-13 15 12 30) ↑先生がボーナスステージみたいなもんだし、強い奴は強い奴で突起してるし、大丈夫じゃね? -- 名無しさん (2010-04-13 19 37 13) リクエスト枠がなんかなぁ・・・・・。 -- 名無しさん (2010-04-14 21 13 57) すいません、うp主です。結構リクエストしてもらったのでさらに10人か20人追加するように検討中ということを報告 -- norlia (2010-04-14 21 57 49) いや、これ以上追加しないほうが -- 名無しさん (2010-04-14 22 00 28) もし、追加するならもっと落ちやすくしないと -- 名無しさん (2010-04-14 22 01 16) part10でちょいとイベントがあるのでそこで一気に変動させるように考えてはいるんですが -- norlia (2010-04-14 22 03 53) サイズ1.0のキャラ同士が当たった場合は強制的にサイズ変更掛ける補正とかどうだろ -- 名無しさん (2010-04-14 22 20 16) サイズ1.0同士だと+0.2や-0.2になるって感じですかね?確かにそうすれば変動大きいか・・・。まあ、キャラ追加も検討中ですからそれも含めて調整しますね -- norlia (2010-04-14 22 25 47) 先生糞吹いたwwランセレなら、先生VSマグナスをきっとやってくれるはず… というか主催者本人いるのね イベント、調整共に期待してるぜー -- 名無しさん (2010-04-14 22 42 28) 解せぬwwwww -- 名無しさん (2010-04-14 22 43 44) 越前ってEXが本来のサイズなんだよね(でかいので通常版は本来の67%)。ネタ的にも調整的にもこちらの方がいいという -- 名無しさん (2010-04-14 23 33 42) さらに10人か20人追加って・・・・いけるかもw。 -- 名無しさん (2010-04-14 23 38 55) 1.0同士の変化率増加には賛成だな -- 名無しさん (2010-04-15 00 03 54) 脱落者がでると全体の平均サイズが上がるから、1.0だけではなく同サイズ同士で変化率増加にしたほうがいいかも -- 名無しさん (2010-04-15 00 41 26) 脱落者出たら、1.0のままの人は1.1になると良いかも -- 名無しさん (2010-04-15 00 48 52) わかるキャラだけ編集したからあとは任せた -- 名無しさん (2010-04-15 15 04 16) 一応、part7に追加ルールについて書いときました(`・ω・´) -- norlia (2010-04-15 18 01 33) 「次回からのルールだと -- 名無しさん (2010-04-15 18 37 48) ミスった~。「次回からのルール」だとハッキリ書いておかないとこれから見る人がpart7からの追加ルールだと勘違いしませんかね?うどんげとか2連勝からpart7に入ってますし -- 名無しさん (2010-04-15 18 40 59) ↑指摘ありがとうございます。次回から~ということを追加しときました -- norlia (2010-04-15 18 47 03) トキ…病んでさえいれば… 連勝補正ルールだけど、2.0倍以上になったら一旦そこで止まって、もう一回誰かと勝った時に優勝 ってな感じの方が良いかも 分かり難くてすまん -- 名無しさん (2010-04-19 21 13 36) ランセレさんwww -- 名無しさん (2010-04-19 22 19 19) ちびキャラうぜえとか言ってる連中に見せてやりたいな。これは面白い。 -- 名無しさん (2010-04-19 22 28 10) テンポよくなったな。 -- 名無しさん (2010-04-20 10 26 56) BASARAや -- 名無しさん (2010-04-21 02 05 21) ↑途中送信すまん BASARAやジャージがシステム的に不利だよなあ ゲージMAX+αにしても良い気がする -- 名無しさん (2010-04-21 02 08 06) 先生wwwwwwwまた伝説作りやがったwwwwwww流石です -- 名無しさん (2010-04-25 22 02 18) ルール改変について追記お願い -- 名無しさん (2010-04-26 01 22 19) マイリスのコメントにネタバレ書くのはよくないと思うぞ>ゴンザ戦 -- 名無しさん (2010-04-28 19 37 24) なんという修正スピード・・・ -- 名無しさん (2010-04-28 20 12 02) 豆乳ローション実在すんのかww ただ東方とかと当たったら荒れそうで怖いな -- 名無しさん (2010-05-03 02 06 27) ↑いや、そんなんで荒れないからw そういう組み合わせよくあるし -- 名無しさん (2010-05-03 08 05 54) ブロントさんの9ゲージコンボ久々に見たwネタトナメのくせに妙に見せ場の多い試合が多いから困るw -- 名無しさん (2010-05-06 05 25 22) ピカチュウかわいいよピカチュウ -- 名無しさん (2010-05-07 02 03 40) ビッグボディは「味方殺し」や「力が・・・」なんかでも笑撃を引き起こすな。 -- 名無しさん (2010-05-07 17 14 17) 最新回どういう流れだよw もはや物理法則なのか -- 名無しさん (2010-05-17 23 31 04) いつ終わるか分からなかったしちょうどいいくらいかもしれない。面白い大会だったけど次回作があるならボス戦はもうすこし考えてほしいな。+3はリターンが大きすぎるしのりものは相性が出すぎ -- 名無しさん (2010-05-17 23 57 01) 脱落者が一人も出なかったことだけでもよかった…のか?w -- 名無しさん (2010-05-17 23 58 52) なんだこの展開wwwネタとしては最高だけどw 次回大会あればデカキャラオンリーでやってほしいわw -- 名無しさん (2010-05-18 00 17 02) 何でこんな展開になるんだよwwwwwwwルールは改善の余地アリだな。うまくやれば出オチを超えられえる! -- 名無しさん (2010-05-18 01 47 13) 優勝者決定後ここから逆に負け残り戦ですねわかります -- 名無しさん (2010-05-18 01 57 06) 本動画にカニミソ神が降臨なされました・・・・ -- 名無しさん (2010-05-18 02 11 48) 人数多くて一人当たりの出番が少なく感じたな。追加枠は実際に脱落者が出た後の方がよかったと思う。 ただこの展開は神懸かっているwww -- 名無しさん (2010-05-19 10 24 18) 追加ルールの連勝補正が要らなかったな。 -- 名無しさん (2010-05-19 14 49 30) 連勝補正がないといつまでも終わらなかっただろうからあれはいいんでね? -- 名無しさん (2010-05-19 22 57 03) タッグ戦でもう一回やってほしいな、このまま一発限りと言うのは勿体無い。 -- 名無しさん (2010-05-19 23 35 40) ルール的にサイズがいまいち変化しにくかったよな -- 名無しさん (2010-05-20 18 52 34) サイズ変化自体は面白かったからどうにかしてもっと面白くできないかな サイズの倍率すら戦闘前にランダムで決めるとか -- 名無しさん (2010-05-20 18 54 46) 抽選王か何かで試合毎に各キャラのサイズを決めてから戦うタッグ大会とか? -- 名無しさん (2010-05-20 22 48 09) 小さい方が勝ったらサイズ交換とかでいいんじゃね -- 名無しさん (2010-05-20 23 43 22) 大きいやつと小さいやつでタッグトナメ勝つごとに大はより大きく小はより小さく -- 名無しさん (2010-05-20 23 55 00) ふぅむ。うp主は多忙か何かで次が投稿できない状態にあるのか、あるいは師範と雛子でいい勝負になる決着方法を模索中なのか…… -- 名無しさん (2010-06-01 02 33 25) 新作来た。今まで見てきた大会の中で最高の決着だったwww -- 名無しさん (2010-06-29 23 35 53) 笑いの神の実在を証明する動画だった -- 名無しさん (2010-06-30 01 57 52) 来てたのか、最後の刹那の見切り糞吹いたwwww 乙でした。 -- 名無しさん (2010-06-30 02 14 02) ルールは今ひとつ生かせてなかったけど、オチで伝説となった大会だった -- 名無しさん (2010-10-09 09 59 38) 名前 コメント マイリスト
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ID 演算子 開始アドレス 備考 0x01 = 0x407FC6 0x02 != 0x407FC6 0x03 0x40800E 0x04 0x408056 0x05 = 0x408056 0x06 = 0x40800E 0x07 (,) 0x4082BD 0x08 (,] 0x4082BD 0x09 [,) 0x4082BD 0x0A [,] 0x4082BD 0x0B 0x408142 0x0C || 0x40808E 0x0D ! 0x40819C 0x0E ^^ 0x4080EA 0x0F ** 0x407CD5 不具合あり(累乗バグでバージョン判別) 0x10 0x40818A 0x11 | 0x4080D8 0x12 ^ 0x408130 0x13 -(単項) 0x4081D4 0x14 var() = 0x407DA9 不具合あり(var(60),fvar(40)を使った型変換) 0x15 fvar() = 0x407EBD 不具合あり(var(60),fvar(40)を使った型変換) 0x16 ~ 0x4081CB 使用不可(演算子「~」) 0x17 + 0x407AD5 0x18 - 0x407B2C 0x19 * 0x407B7C 0x1A / 0x407C3A 0x1B % 0x407CB8 一番上へ
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リンク形式でキャラごとに詳細を表示します どんどん充実させていきましょう ※ ニコニコ動画へのリンクなどもあります ニコニコ動画に登録しておらず見れない方は、nicozonを使用しましょう。 ニコニコのアカウントなしでも24時間いつでもニコニコ動画を視聴できます。 http //www.nicozon.net/ ゲームジャンル別 ■CAPCOM系格闘ゲーム (5) 【ストリートファイターⅡ】 ○豪鬼 【CAPCOMVSSNK】 ○ケン・マスターズ 【VSシリーズ】 ○ストライダー飛竜 【CAPCOMFIGHTINGJam】 ○イングリッド 【ジョジョの奇妙な冒険】 ○DIO ■SNK系格闘ゲーム (14) 【餓狼伝説】 ○テリー・ボガード /○アンディ・ボガード /○ヴォルフガング・クラウザー 【竜虎の拳】 ○ロバート・ガルシア /○不破刃 【king of Fighters】 ○草薙京 /○八神庵 /○ルガール・バーンシュタイン /○ゲーニッツ 【サムライスピリッツ】 ○橘右京 【月華の剣士】 ○楓(覚醒) /○高嶺響 【ネオジオバトルコロシアム】 ○ミズチ 【風雲黙示録】 ○ショー・疾風 ■アークシステムワークス系格闘ゲーム (9) 【GUILTY GEAR】 ○ブリジット /○メイ /○ジョニー /○ロボカイ 【北斗の拳】 ○トキ /○ユダ /○サウザー(アレンジ) 【戦国BASARA】 ○織田信長 /○本多忠勝 ■その他格闘ゲーム (8) 【アルカナハート】 ○愛乃はぁと 【カイザーナックル】 ○ジェネラル 【ワールドヒーローズ】 ○マッスルパワー 【RAGE OF THE DRAGONS】 ○ヨハン・カスパール 【わくわく7】 ○魔界大帝フェルナンデス 【隠忍-THENINJAMASTER-】 ○雪姫 【ニトロ+ロワイヤル】 ○石馬戒厳 /○恋するドラゴン ■同人系格闘ゲーム (15) 【東方非想天】 ○博麗霊夢? /○紅美鈴 /○比那名居天子 ○聖帝レミリア(アレンジ) /○咲夜・I・ブランドー(アレンジ) /○みょメガ(東方非想天アレンジ) 【MELTY BLOOD】 ○七夜志貴 /○グラップラーSHIKI(アレンジ) /○復讐貴(アレンジ) /○煉(アレンジ) 【Fate/sword dance】 ○ギルガメッシュ 【Eternal Fighter Zero】 ○川澄舞 /○佐祐理・バーンシュタイン(アレンジ) 【BIG BANG BEAT】 ○京堂扇奈 【アイ・舞・ミー】 ○ゼノン・ゼシフィード ■版権、その他キャラクター (13) 【永遠神剣シリーズ】 ○悠久のユーフォリア 【FINAL FANTASY Ⅶ】 ○セフィロス 【FINAL FANTASY XI】 ○ブロントさん /○汚い忍者 【スプラッターハウス】 ○リック 【寄生ジョーカー】 ○藤堂晴香 【ヘルシング】 ○アーカード 【仮面ライダーディケイド】 ○門矢士 【機動戦士ガンダムSEED】 ○フリーダムガンダム 【くそみそテクニック】 ○阿部高和 【マクドナルド】 ○ドナルド 【ふたば☆ちゃんねる】 ○cv若本 【AA】 ○ショボーン ■MUGENオリジナル (4) 【MUGENオリジナル】 ○カンフーマン /○カンフーガール /○ユェン・ソイレン /○DragonClaw ■みせしめ (2) ○ラッキー・グローバー@king of Fighters /○現実@MUGENオリジナル 計70名 五十音別 ○アーカード/○愛乃はぁと/○阿部高和/○アンディ・ボガード/○石馬戒厳/○イングリッド/○織田信長/○楓(覚醒)○門矢士/○川澄舞 ○カンフーガール/○カンフーマン/○汚い忍者/○ギルガメッシュ/○京堂扇奈/○草薙京○グラップラーSHIKI(アレンジ)/○ゲーニッツ ○ケン・マスターズ/○恋するドラゴン/○豪鬼/○cv若本/○咲夜・I・ブランドー(アレンジ)/○佐祐理・バーンシュタイン(アレンジ) ○ジェネラル/○ショー・疾風/○ジョニー/○ショボーン○ストライダー飛竜/○聖帝レミリア(アレンジ)/○ゼノン・ゼシフィード ○セフィロス/○高嶺響/○橘右京/○DIO/○テリー・ボガード/○『童貞』サウザー(アレンジ)/○藤堂晴香/○トキ/○ドナルド ○DragonClaw/○七夜志貴/○博霊霊夢/○比那名居天子/○復讐貴(アレンジ)/○フリーダムガンダム/○不破刃/○ブロントさん/○ブリジット ○ヴォルフガング・クラウザー/○本多忠勝/○紅美鈴/○魔界大帝フェルナンデス/○マッスルパワー/○ミズチ ○みょメガ(東方非想天アレンジ)/○メイ/○八神庵/○悠久のユーフォリア/○ユェン・ソイレン/○雪姫/○ユダ/○ヨハン・カスパール ○リック/○ルガール・バーンシュタイン/○煉(アレンジ)/○ロバート・ガルシア/○ロボカイ 計70名
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1.MUGENの仕様に沿ったもの 1-1.Projectileの仕様(OTHキラー) 1-2.オーバーフローダメージ 1-3.当身即死(ReversalDef) 1-3-1.凍結当身 1-3-2.凍結当身・改 2.ステコンオーバーフロー(超即死)系 2-1. 超即死 HitPauseTime中のPlayerがステートコントローラーが512を超えたステートを読み込むと オーバーフローにより該当Playerの利用するメモリアドレスをPersistent値格納領域を超えて書き換えしてしまうバグ これによって、本来は自由に書き換えることは出来ないPlayerの変数(Aliveなど)を Persistentの値によって自由に書き換えることが可能となった 2-2. 直死 数万を超える大量のステートコントローラーを記述することで 超即死ステートを読み込んだPlayer以降のPlayerのメモリアドレスを変更するバグ 2-3. 親変更 ステコンオーバーフローバグを利用して、特定ヘルパーのParentの参照先を変更するバグ 通常、HelperのParentの参照先は該当Helperを呼び出した親PlayerのIDに固定されているが Parent参照先を変える事によって、本来の参照先でないPlayerのVarを、ParentVarSetで変更することが可能となった 2-4. 親捏造 親変更を更に発展させたもの 特定ヘルパーのParentの参照先をParent以外のアドレスとすることで、 MUGEN.EXEの利用するメモリアドレス全領域をParentVarSetを用いて自由に書き換えることが可能となった 3.ターゲット残存バグ 3-1.永続ターゲット 3-1-1.死の宣告 3-1-1.強制死の宣告 3-2.混線バグ Proj型混線 / HitDef型混線 3-2-1.通常混線 3-2-2.開幕混線 3-2-3.常時混線 3-2-4.多重混線 3-2-5.完全混線 3-2-6.並列混線 3-2-7.逆混線 3-2-8.重複並列混線 memo 混線バグの種類 - 工房瓦版 http //kuonkobo.blog82.fc2.com/blog-entry-100.html 4.%nバグ
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